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Regolamento (Trofeo Caressa)

Ultimo Aggiornamento: 14/06/2007 16:38
03/04/2007 12:09
 
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Il Trofeo Caressa nasce a puro scopo ludico, non sarà tollerato in alcun modo un comportamento aggressivo, volgare o che sia in disarmonia con lo spirito goliardico della competizione.

L'organizzazione si riserva la facoltà di eliminare dal torneo il giocatore o la squadra che si sia resa protagonista di atti ritenuti estremamente gravi.

La competizione non è coperta da alcuna assicurazione pertanto l’organizzazione non sarà responsabile per un qualunque tipo di infortunio che possa avvenire nel corso della competizione.

Ogni partecipante al torneo, accetterà incondizionatamente le suddette condizioni e il presente regolamento.

Il presente regolamento è da ritenersi provvisorio e, pertanto, potrà essere soggetto a modifiche sino al 20 marzo.




Art. 1 - DATE DEL TORNEO:
Il torneo si terrà nei mesi di Aprile e Maggio. Si svolgerà nei giorni e negli orari stabiliti dal Comitato Organizzatore. Il calendario sarà stilato subito dopo l'iscrizione dell'ultima squadra tramite sorteggio.


Art. 2 - FORMULA DEL TORNEO:
Il torneo si articolerà in due fasi. La prima fase è quella dei gironi all'italiana (solo andata). Tramite sorteggio verranno creati 5 gironi da 4 squadre. Al termine della prima fase, verranno promosse alla fase successiva le prime tre di ogni girone più la migliore quarta. Per stabilire le posizioni in caso di parità nel punteggio prevarrà:
* La squadra che ha vinto lo scontro diretto
* La squadra con la migliore differenza reti
* La squadra che ha realizzato un maggiore numero di goal
* La squadra che ha subito un minor numero di goal
* La squadra con il migliore coefficiente “Fair Play”
Stesso discorso vale per stabilire la migliore quarta (eccezion fatta per il punto 1).
La seconda fase è quella ad eliminazione diretta. Il tabellone è il seguente:
- Ottavi -
1. Prima girone A - Terza girona D
2. Prima girone E - Migliore quarta
3. Prima girone C - Terza girone E
4. Seconda girone B - Seconda girone D
5. Ptima girone D - Terza girone C
6. Seconda girone A - Terza girone B
7. Seconda girone E - Seconda girone C
8. Prima girone B - Terza girone C
- Quarti -
a. 1 - 2
b. 3 - 4
c. 5 - 6
d. 7 - 8
- Semifinali -
a - b
c - d
- Finali -
1° e 2°. Vincente a/b - Vincente c/d
3° e 4°. Perdente a/b - Perdente c/d
Per garantire un'equa difficoltà di entrambe le parti del tabellone (superiore ed inferiore) è stato assegnato un coefficiente ad ogni squadra promossa dalla fase a gironi (4 alle prime, 3 alle seconde, 2 alle terze, 1 alla quarta). Sommando i coefficienti delle squadre impegnate nella parte superiore e nella parte inferiore del tabellone, il risultato è sempre di 23.


Art. 3 - SORTEGGIO DEI GIRONI E DEL CALENDARIO:
Il sorteggio dei gironi verrà effettuato pubblicamente dal Comitato Organizzatore, con la presenza dei responsabili delle squadre partecipanti. La data in cui verrà effettuaro e l'esito del sorteggio verrà comunicato alle squadre partecipanti. Inoltre verrà sorteggiato anche il calendario, comprensivo di data e ora.


Art. 4 - MODIFICHE CALENDARIO:

Eventuali richieste di rinvio, anticipo o spostamento di orario saranno valutate unicamente a discrezione degli organizzatori.


Art. 5 - COEFFICIENTE FAIR PLAY:
Espulsione: 1 Pfp. Ammonizione: 0.5 Pfp, diviso il numero di partite disputate, in caso di parità varranno doppio le espulsioni. La squadra che avrà totalizzato il punteggio minore sarà la squadra più corretta.


Art. 6 - CAMPO DI GIOCO:
Le partite si svolgeranno nell'impianto indicato dal Comitato Organizzatore.


Art. 7 - DURATA PARTITE:
La durata delle gare sarà di 2 tempi da 25 minuti ciascuno con 5 minuti d’intervallo.


Art. 8 - MATERIALE TECNICO:
I palloni e le casacche (nel caso in cui le squadre abbiano gli stessi colori) saranno forniti dal Comitato Organizzatore prima degli incontri e restituiti al termine dei medesimi. Per ogni pallone mancante 20,00 € di penale da dividere tra le due squadre impegnate nell'incontro in cui si è perso il pallone.


Art. 9 - ARBITRI:
Le partite saranno dirette da arbitri qualificati, il cui giudizio è insindacabile. Non sono previsti guardalinee. L’arbitro deve annotare i gol e le eventuali ammonizioni/espulsioni e riconsegnare, al termine della partita, le distinte di gioco ai responsabili dell’organizzazione presenti sul campo.


Art. 10 - ISCRIZIONE:
La quota d'iscrizione da pagare per ogni squadra è di 79,00 €. Non saranno ritenute idonee le iscrizioni pervenute dopo il 20 Marzo 2007. Saranno considerate iscritte al Torneo le prime 20 squadre ad aver consegnato il modulo debitamente compilato e la somma richiesta per l’iscrizione al Comitato Organizzatore.


Art. 11 - SQUADRE PARTECIPANTI:
La scelta delle squadre partecipanti al Torneo è di competenza del Comitato Organizzatore.

Art. 12 - LISTE:
Le liste dovranno essere al massimo 9 giocatori (comprensive di almeno un portiere). Non sarà consentita alcuna modifica alla lista consegnata al Comitato Organizzatore entro il 20 Marzo 2007 sia essa incompleta o meno. Non saranno ammessi giocatori non presenti nelle liste consegnate, nemmeno con il beneplacito dell'altra squadra. Un giocatore non può essere presente in più liste. Il portiere è l'unico elemento della squadra che può essere sempre sostituito.


Art. 13 - NUMERO DEI GIOCATORI:
La squadra in campo sarà formata da 5 giocatori, uno dei quali nel ruolo di portiere. I giocatori di riserva consentiti sono al massimo 4, compreso l'eventuale secondo portiere. Un giocatore non può disputare partite del torneo con squadre diverse.


Art. 14 - MAGLIE:
Ogni squadra dovrà avere un gioco di maglie dello stesso colore che dovrà essere segnalato all'atto di iscrizione. Nel caso in cui entrambe le squadre abbiano maglie dello stesso colore la squadra considerata in casa (la prima indicata nel calendario ufficiale del torneo per quella partita) dovrà vestire le pettorine in dotazione.


Art. 15 - PAGAMENTO DEL CAMPO DA GIOCO:
Ogni squadra prima dell'inizio della partita dovrà versare la quota partita che varia in funzione degli accordi che l'organizzazione ha stabilito per il noleggio dei campi da gioco.


Art. 16 - ORDINE PUBBLICO:
Nel recinto di giuoco sarà consentito l'accesso soltanto ai calciatori titolari, alle riserve, ad una persona accompagnatrice per ogni squadra ed agli organizzatori.


Art. 17 - SOSPENSIONE PARTITE:
Se a causa di condizioni atmosferiche particolarmente sfavorevoli alcune partite venissero sospese oppure non venissero disputate, il Comitato Organizzatore, in accordo con i responsabili delle due squadre, stabilirà la data del recupero.


Art. 18 - PRATICABILITA' DEL CAMPO:
La praticabilità del terreno di gioco verrà decisa dall'arbitro, l'unico incaricato di decidere la sospensione della gara.


Art. 19 - SANZIONI SQUADRE:
Le squadre devono essere presenti sul campo con almeno 3 giocatori entro 20 minuti dall’inizio della partita: in caso contrario, sconfitta per 0-5 a tavolino e 15,00 € di penale da pagare nella partita successiva. In caso di assenza reciproca ad entrambe sarà inflitta la sconfitta a tavolino per 5 a 0 e nella partita successiva le squadre non presentatesi dovranno versare 15,00 € a squadra per pagare i campi come acconto partita non disputata. In quest'ultimo caso i 3 punti non saranno assegnati. Ai fini delle classifiche parziali si calcolerà il 5 a 0 a tavolino che verrà aggiunto al totale. Stesso regolamento è da applicarsi alla fase finale. L'assenza di una squadra durante la fase finale del torneo comporta lo stesso regolamento per quanto riguarda la fase iniziale.
Giocatore non iscritto: partita persa a tavolino.
Se una squadra non si presenterà per due partite sarà automaticamente esclusa dal torneo per non falsare l'andamento dello stesso.


Art. 20 - SANZIONI GIOCATORI:
Sono squalificati per una giornata i giocatori che subiscono espulsione diretta o per doppia ammonizione; sono altresì squalificati per una giornata i giocatori che, nel corso della prima fase e durante partite diverse subiscono due ammonizioni.
Le ammonizioni ai fini della diffida si annullano al termine della fase regolare.
Eventuali squalificate subite nel corso della fase regolare e non ancora scontate, si scontano nella fase finale.
Il Comitato Organizzatore si riserva di comminare squalifiche ulteriori in caso di infrazioni di particolare gravità.


Art. 21 - RICORSI E RECLAMI:
Eventuali ricorsi contro le decisioni del Comitato Organizzatore e/o reclami per fatti avvenuti durante le gare o per presunte infrazioni al regolamento del torneo dovranno essere motivati ed inoltrati in forma scritta tramite posta elettronica all’organizzazione del torneo. Sono legittimate a proporre ricorso le squadre, tramite i propri responsabili, che, ritenendosi lese nei propri diritti, abbiano interesse diretto al reclamo stesso. Le parti hanno facoltà di non dare seguito al preannuncio di reclamo o di rinunciarvi prima che si sia proceduto in merito.
I ricorsi ed i reclami redatti senza motivazione e comunque in forma generica sono inammissibili.
Ricorsi e reclami saranno giudicati dal Comitato Organizzatore.
Le decisioni del Comitato Organizzatore sono prese a maggioranza, motivate, pubblicate sul sito ufficiale del Torneo e comunicate dall’organizzazione, via posta elettronica e personalmente, alle squadre interessate.


Art. 22 - CALCIO D'INIZIO:
Il calcio d'inizio è un modo di iniziare o di riprendere il giuoco:
* all'inizio della gara
* dopo la segnatura di una rete
* dopo l'intervallo di metà gara
Una rete può essere segnata direttamente su calcio d'inizio.
La procedura per il calcio d'inizio è la seguente:
* tutti i calciatori devono trovarsi nelle rispettive metà del rettangolo di giuoco
* il pallone deve essere fermo al suolo nel punto centrale del rettangolo di giuoco
* l'arbitro emette il fischio che autorizza il calcio d'inizio
* il pallone è in giuoco quando viene calciato e si muove in avanti
* il calciatore che batte il calcio d'inizio non può toccare nuovamente il pallone prima che lo abbia toccato un altro calciatore
Se il alciatore che ha battuto il calcio d'inizio giuoca una seconda volta il pallone prima che questo sia stato toccato o giuocato da un altro calciatore dovrà essere accordato un calcio di punizione indiretto a favore della squadra avversaria, dal punto in cui è stata commessa l'infrazione. Per qualsiasi altra infrazione commessa nel battere il calcio d'inizio, quest'ultimo deve essere ripetuto.


Art. 23 - PORTIERE:
Il portiere non può ricevere con le mani un retropassaggio volontario, in nessun caso, tranne che nel caso in cui sia effettuato con un colpo di testa o di petto. Non può tenere la palla in mano per più di cinque secondi altrimenti verrà assegnato un calcio di punizione indiretto al limite dell'area di rigore per palla trattenuta. Può lanciare la stessa oltre la meta campo con le mani. Se il portiere riceve un retro passaggio e la prende con le mani sarà fischiato un calcio di punizione indiretto al limite dell'area.


Art. 24 - REGOLA DEI 5 SECONDI:
In occasione della ripresa del gioco da fondo campo, fallo laterale, calcio d'angolo e punizione, la squadra destinata deve farlo entro cinque secondi, pena inversione della ripresa del gioco o calcio di punizione nel caso in cui sia il portiere a tardare il rinvio.


Art. 25 - FALLI:
Non è consentito il gioco da terra. La scivolata è considerata fallo. Se il portiere effettua un fallo da ultimo uomo evitando una chiara occasione da rete, sarà a discrezione dell'arbitro se ammonirlo o espellerlo.
In caso di espulsione del portiere, starà alla squadra che ha subito l'espulsione decidere se sostituire un giocatore del campo con un altro portiere (nel caso in cui l'abbia in panchina) o mettere in porta uno dei quattro giocatori presenti già sul campo.


Art. 26 - CALCIO DI PUNIZIONE:
E' sempre diretto, tranne che nel gioco pericoloso. Se la squadra che ha subito il fallo chiede la distanza (cinque metri) bisogna attendere il fischio dell'arbitro. Altrimenti può essere direttamente battuto. La barriera può essere composta da massimo 2 giocatori.


Art. 27 - CALCIO DI RIGORE:
In caso di fallo in area verrà assegnato alla squadra che ha subito il fallo un calcio di rigore.
Al momento del tiro il giocatore che calcia dovrà essere chiaramente identificato dall'arbitro e dagli altri giocatori. A seguito di un calcio di rigore, l'azione riprende regolarmente come nel gioco di calcio a 11. Se la palla, dopo essere stata respinta dai pali, ritorna in campo, non può essere più giocata dal giocatore che ha calciato. In tal caso verrà assegnata un calcio di rinvio a favore della squadra difendente.
Tutti i calciatori, tranne l'incaricato del tiro, devono posizionarsi: dietro o sulla linea immaginaria passante per il punto del rigore parallela alla linea di porta almeno a 3 m. dal punto di rigore . Il calciatore che batte il calcio di rigore deve calciare in avanti il pallone.
1. se un calciatore della squadra difendente commette un'infrazione a questa Regola del Giuoco
* il calcio di rigore dovrà essere ripetuto solo se la rete non è stata segnata
* il calcio di rigore non dovrà essere ripetuto se è stata segnata una rete
2. se un compagno di squadra del calciatore incaricato del tiro commette un'infrazione a questa Regola del Giuoco
* il calcio di rigore dovrà essere ripetuto se è stata segnata una rete
* il calcio di rigore non dovrà essere ripetuto se non è stata segnata una rete
3. se il calciatore che ha battuto il calcio di rigore commette un'infrazione a questa Regola del Giuoco, con il pallone in giuoco, alla squadra avversaria viene concesso un calcio di punizione indiretto che dovrà essere calciato dal punto in cui è stato commesso il fallo.


Art. 28 - MODALITA' DI BATTIMENTO FALLI LATERALI:
I falli laterali vanno battuti con i piedi. Il pallone deve essere posizionato sopra o dietro la linea del fallo laterale.


Art. 29 - RINVIO DI FONDO:
Il pallone è da considerarsi in gioco quando avrà oltrepassato uno dei lati delimitanti l’area di rigore verso l’interno del terreno di gioco.
In caso contrario l'arbitro farà ripetere il calcio di rinvio. Non è valida una rete segnata dal portiere direttamente su rimessa con le mani, ma questi può segnare con i piedi.


Art. 30 - SEGNATURE:
Il goal vale da tutte le posizioni, tranne che direttamente dal fallo laterale. Può segnare anche il portiere, ma non con le mani. Non si può segnare direttamente da fallo laterale.


Art. 31 - SOSTITUZIONI:
Le sostituzioni sono consentite in numero illimitato. Requisiti necessari per sostituire un giocatore sono:
* deve essere a gioco fermo
* la squadra che vuole sostituire un giocatore deve essere l'incaricata a riprendere il gioco
* deve esserci l'autorizzazione dell'arbitro ad effettuare la sostituzione
Casi eccezionali sono quelli in cui c'è un infortunio o si deve sostituire il portiere.
I giocatori che si avvicendano, devono uscire ed entrare nell'area delimitata nel centro del campo entro i limiti contrassegnati e chi entra deve attendere l'uscita del compagno: pena l'ammonizione ed eventualmente un calcio di punizione per la squadra avversaria.


Art. 32 - ESPULSIONE:
L'espulsione nel calcetto è definitiva per il giocatore che la subisce, che quindi non può più rientrare. La squadra dell'espulso può ristabilire la parità numerica facendo subentrare un sostituto trascorsi due minuti dall'espulsione, oppure nel caso in cui la squadra in superiorità numerica vada in gol, immediatamente di seguito.


Art. 33 - SQUALIFICHE:
Le squalifiche saranno le seguenti:
* 1 giornata per espulsione
* 2 giornate se il fallo è di natura violenta
Saranno sanzionati con l'esclusione dal torneo i giocatori che tengono una condotta violenta dentro o fuori dal campo anche se non ammoniti. La squalifica verrà comunicata entro 3gg dalla partita disputata. Eventuali ricorsi (sulle squalifiche relative alle ammonizioni ed espulsioni in campo e sulla regolarità della partita) potranno essere presentati agli organizzatori entro 3 gg dalla partita disputata; la comunicazione finale sulla squalifica sarà data il giorno successivo.


Art. 34 - MIGLIORE IN CAMPO:
Sarà l'arbitro di ogni partita a stabilirlo.


Art. 35 - PREMI:
Verranno premiate le squadre classificate dal primo al terzo posto, il capocannoniere, il miglior portiere, il giocatore del torneo e la squadra più corretta.
Il miglior portiere sarà quello che nel rapporto partite giocate/goal subiti ha il coefficiente minore.
Il giocatore del torneo sarà quello che avrà totalizzato il maggior coefficiente calcolato tramite le nomine di "migliore in campo" da parte dell'arbitro:
* migliore in campo nella fase a gironi - un punto
* migliore in campo negli ottavi - due punti
* migliore in campo nei quarti - tre punti
* migliore in campo nelle semifinali - quattro punti
* migliore in campo nella finale 3° e 4° - quattro punti e mezzo
* migliore in campo nella finalissima - cinque punti
La squadra più corretta sarà stabilita dal coefficiente Fair Play (Art. 5)


Art. 36 - SITO:
Per il torneo è presente uno spazio sul sito www.trofeocaressa.it


Art. 37 - PUBBLICAZIONI SUL SITO:
Calendario, classifiche ed eventuali provvedimenti disciplinari saranno pubblicati settimanalmente sul sito internet. Sul sito saranno disponibili anche le liste ufficiali di gara con i nomi dei giocatori. Il sito costituisce la fonte ufficiale di informazioni sul Torneo ed i responsabili delle squadre sono tenuti a consultarlo con regolarità.


Art. 38 - ACCETTAZIONE REGOLAMENTO E CALENDARIO:
Ogni partecipante al torneo, accetterà incondizionatamente le suddette condizioni e il presente regolamento.


Art. 39 - ALTRO:
Ogni fattispecie non disciplinata dal presente Regolamento sarà regolata dall’inappellabile giudizio del Comitato Organizzatore.




IL COMITATO ORGANIZZATORE


Ciro Spedaliere - Pierluigi Messina
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